БОЛЬ - Крик души - ГОРОД EMO-HEART - Ночной эмо-клуб (форум) :: Эмо город Emo-Heart
эмо рисунки эмо сайт эмо стили эмо стиль эмо-видео эмо-девушки эмо-панк эмо-парни эмо-прически эмо-рассказы эмо-стрижки эмо-фото эмо-челка эмо boy аватары стрижки прически стиль готы панки неформалы альтернатива оригами обои токио хотел tokio hotel emo city a one emo heart
от Emo-Heart.ru
Привет, как у тебя дела? Если еще не так хорошо, то
пройди
регистрацию
в нашем городе, а если все просто супер, то поделись с нами позитивом! ;)
Ждем тебя у нас в городе))
но бывают такие случаи ,которые ты не можешь контролировать и в конце концов просто случайность ,идешь себе по улице а с крыши летит кирпичь ,тут то боли никак не исбежать
Добавлено
(23.07.2007, 17:32)
---------------------------------------------
Мне много раз было очень больно ,то я откуда то грохнусь , то на меня что то грохнется ,один раз мне в лицо камень какой то псих бросил
<_
< а из-за астмы когда ты задыхаешься ,эт не только больно ,но и очень страшно ,но больнее всего и вправду душевная боль ,от неё нет лекарств и рана на душе может не затянуться
а эт единичные случай про крышу...знаешь можно вообще идти на тя птичка какнет а у тя сердечный приступ хватит от неожиданости и тебя больше нет на свете...
www.emo-heart.ru
когда душевная особенно сильна я заглушаю ее физической... это приносит временное облегчение..
I need someone to break the silence screaming in my head And in my soul...
[b]Sykkybe[/b], Легко! жить и радоваться тому что есть и никому гадостей не делать что бы жизнь не мстила..и радовать людей своим видом а не вводить в грусти
www.emo-heart.ru
Физическая боль мне не так страшна, как душевная.. душевную испытываю в последнее время очень часто.. Друзья, родственники ...
Глаза волка - душа волка
Я чувствую боль некончаемую она всегда во мне всегда со мною я немогу избавится от неё яона меня сопровождает всю мою жизнь без нее я не я
www.emo-heart.ru
Все материалы, предложенные на сайте принадлежат www.emo-heart.ru.
Дизайн и отрисовка персонажа в шапке - LekSa.
Разработка и идея создания: Max Ferrer